你所在的位置:首 页 >> 代码解读 >> 详细新闻页面


我们如何用Cassandra每天存储上亿条线上数据

作者:zhirong1230 创建时间:2017-04-25 阅读次数:791


        Discord 语音聊天软件及我们的 UGC 内容的增长速度比想象中要快得多。随着越来越多用户的加入,带来了更多聊天消息。

        我们早期决定永久保存所有用户的聊天历史记录,这样用户可以随时在任何设备查找他们的数据。这是一个持续增长的高并发访问的海量数据,而且需要保持高可用。

        如何才能搞定这一切?我们的经验是选择 Cassandra 作为数据库!


        我们在做什么

        Discord 语音聊天软件的最初版本在 2015 年只用了两个月就开发出来。在那个阶段,MongoDB 是支持快速迭代最好的数据库之一。所有 Discord 数据都保存在同一个 MongoDB 集群中,但在设计上我们也支持将所有数据很容易地迁移到一种新的数据库(我们不打算使用 MongoDB 数据库的分片,因为它使用起来复杂以及稳定性不好)。

        实际上这是我们企业文化的一部分:快速搭建来验证产品的特性,但也预留方法来支持将它升级到一个更强大的版本。

        消息保存在 MongoDB 中,使用 channel_id 和 created_at 的单一复合索引。到 2015 年 11 月,存储的消息达到了 1 亿条,这时,原来预期的问题开始出现:内存中再也放不下所有索引及数据,延迟开始变得不可控,是时候迁移到一个更适合这个项目的数据库了。


        选择正确的数据库

        在选择一个新的数据库之前,我们必须了解当前的读/写模式,以及我们目前的解决方案为什么会出现问题。

        接下来我们来定义一下需求:

        Cassandra 是唯一能满足我们上述所有需求的数据库。

        我们可以添加节点来扩展它,添加过程不会对应用程序产生任何影响,也可以容忍节点的故障。一些大公司如 Netflix 和苹果,已经部署有数千个 Cassandra 节点。数据连续存储在磁盘上,这样减少了数据访问寻址成本,且数据可以很方便地分布在集群上。它依赖 DataStax,但依旧是开源和社区驱动的。

        做出选择后,我们需要证明它实际上是可行的。


        数据模型

        向一个新手描述 Cassandra  数据库最好的办法,是将它描述为 KKV 存储,两个 K 构成了主键。

        第一个 K 是分区键(partition key),用于确定数据存储在哪个节点上,以及在磁盘上的位置。一个分区包含很多行数据,行的位置由第二个 K 确定,这是聚类键(clustering key),聚类键充当分区内的主键,以及决定了数据行如何排序。可以将分区视为有序字典。这些属性相结合,可以支持非常强大的数据建模。

        前面提到过,消息在 MongoDB 中的索引用的是 channel_id 和 created_at,由于经常查询一个 channel 中的消息,因此 channel_id 被设计成为分区键,但 created_at 不作为一个大的聚类键,原因是系统内多个消息可能具有相同的创建时间。

        幸运的是,Discord 系统的 ID 使用了类似 Twitter Snowflake [1] 的发号器(按时间粗略有序),因此我们可以使用这个 ID。主键就变成( channel_id, message_id), message_id 是 Snowflake 发号器产生。当加载一个 channel 时,我们可以准确地告诉 Cassandra 扫描数据的范围。

        下面是我们的消息表的简化模式。



        Cassandra 的 schema 与关系数据库模式有很大区别,调整 schema 非常方便,不会带来任何临时性的性能影响。因此我们获得了最好的二进制存储和关系型存储。

        当我们开始向 Cassandra 数据库导入现有的消息时,马上看见出现在日志上的警告,提示分区的大小超过 100MB。发生了什么?!Cassandra 可是宣称单个分区可以支持 2GB!显然,支持那么大并不意味着它应该设成那么大。

        大的分区在进行压缩、集群扩容等操作时会对 Cassandra 带来较大的 GC 压力。大分区也意味着它的数据不能分布在集群中。很明显,我们必须限制分区的大小,因为一个单一的 channel 可以存在多年,且大小不断增长。

        我们决定按时间来归并我们的消息并放在一个 bucket 中。通过分析最大的 channel,我们来确定 10 天的消息放在一个 bucket 中是否会超过 100mb。Bucket 必须从 message_id 或时间戳来归并。


        Cassandra 数据库的分区键可以复合,所以我们新的主键成为 (( channel_id, bucket), message_id)。


        为了方便查询最近的消息,我们生成了一个从当前时间到 channel_id(也是 Snowflake 发号器生成,要比第一个消息旧)的 bucket。然后我们依次查询分区直到收集到足够的消息。这种方法的缺点是,不活跃的 channel 需要遍历多个 bucket 从而收集到足够返回的消息。在实践中,这已被证明还行得通,因为对于活跃的 channel,查询第一个 bucket 就可以返回足够多的数据。

        将消息导入到 Cassandra 数据库十分顺利,我们准备尝试迁移到生产环境。


冒烟启动

        在生产环境引入新系统总是可怕的,因此最好在不影响用户的前提下先进行测试。我们将代码设置成双读/写到 MongoDB 和 Cassandra。

        一启动系统我们就收到 bug 追踪器发来的错误信息,错误提示 author_id 为 null。怎么会是 null ?这是一个必需的字段!在解释这个问题之前,先介绍一下问题的背景。


最终一致性

        Cassandra 是一个 AP 数据库,这意味着它牺牲了强一致性(C)来换取可用性(A),这也正是我们所需要的。在 Cassandra 中读写是一个反模式(读比写的代价更昂贵),即使你只访问某些列,本质上也会变成一个更新插入操作(upsert)。

        你也可以写入任何节点,在 column 的范围,它将使用“last write wins”的策略自动解决写入冲突,这个策略对我们有何影响?请看下面动画。



编辑/删除 race condition 的例子


        在例子中,一个用户编辑消息时,另一个用户删除相同的消息,当 Cassandra 执行 upsert 之后,我们只留下了主键和另外一个正在更新文本的列。

        有两个可能的解决方案来处理这个问题:

  1. 编辑消息时,将整个消息写回。这有可能找回被删除的消息,但是也增加了更多数据列冲突的可能。

  2. 能够判断消息已经损坏时,将其从数据库中删除。

        我们选择第二个选项,我们按要求选择一列(在这种情况下, author_id),如果消息是空的就删除。

        在解决这个问题时,我们也注意到我们的写入效率很低。由于 Cassandra 被设计为最终一致性,因此执行删除操作时不会立即删除数据,它必须复制删除到其他节点,即使其他节点暂时不可用,它也照做。

        Cassandra 为了方便处理,将删除处理成一种叫“墓碑”的写入形式。在处理过程中,它只是简单跳过它遇到的墓碑。墓碑通过一个可配置的时间而存在(默认 10 天),在逾期后,会在压缩过程中被永久删除。

        删除列以及将 null 写入列是完全相同的事情。他们都产生墓碑。因为所有在 Cassandra 数据库中的写入都是更新插入(upsert),这意味着哪怕第一次插入 null 都会生成一个墓碑。

        实际上,我们整个消息数据包含 16 个列,但平均消息长度可能只有了 4 个值。这导致新插入一行数据没缘由地将 12 个新的墓碑写入至 Cassandra 中。

        解决这个问题的方法很简单:只给 Cassandra 数据库写入非空值。


        性能

        Cassandra 以写入速度比读取速度要快著称,我们观察的结果也确实如此。写入速度通常低于 1 毫秒而读取低于 5 毫秒。

        我们观察了数据访问的情况,性能在测试的一周内保持了良好的稳定性。没什么意外,我们得到了我们所期望的数据库。


通过 Datadog 监控读/写延迟



跳转到一年前的聊天记录的性能


        巨大的意外

        一切都很顺利,因此我们将它切换成我们的主数据库,然后在一周内淘汰掉 MongoDB。Cassandra 工作一切正常,直到 6 个月后有一天,Cassandra 突然变得反应迟钝。我们注意到 Cassandra 开始出现 10 秒钟的 GC 全停顿(Stop-the-world) ,但是我们不知道原因。

        我们开始定位分析,发现加载某个 channel 需要 20 秒。一个叫 “Puzzles & Dragons Subreddit” 的公共 channel 是罪魁祸首。因为它是一个开放的 channel,因此我们也跑进去探个究竟。

        令我们惊讶的是,channel 里只有 1 条消息。我们也了解到他们用我们的 API 删除了数百万条消息,只在 channel 中留下了 1 条消息。

        上文提到 Cassandra 是如何用墓碑(在最终一致性中提及过)来处理删除动作的。当一个用户载入这个 channel,虽然只有 1 条的消息,Cassandra 不得不扫描百万条墓碑(产生垃圾的速度比虚拟机收集的速度更快)。

        我们通过如下措施解决:


        未来

        我们目前在运行着一个复制因子是 3 的 12 节点集群,并根据业务需要持续增加新的节点,我相信这种模式可以支撑很长一段时间。但随着 Discord 软件的发展,相信有一天我们可能需要每天存储数十亿条消息。

        Netflix 和苹果都维护了运行着数千个节点的集群,所以我们知道目前这个阶段不太需要顾虑太多。当然我们也希望有一些点子可以未雨绸缪。


        近期工作


        长期工作

        结论

        切换之后刚刚过去一年,尽管经历过“巨大的意外”,一切还是一帆风顺。从每天 1 亿条消息到目前超过 1.2 亿条,一直保持着良好的性能和稳定性。

        由于这个项目的成功,因此我们将生产环境的其他数据也迁移到 Cassandra,并且也取得了成功。



    关键词(keywords):我们如何用Cassandra每天存储上亿条线上数据

分享到: 更多


前一篇: 周鸿祎:IOT时代网络安全威胁巨大            后一篇:PS教程:一种实用的抠出人像头发技巧

phpchina   php爱好者   php100    中国网管联盟   LAMP兄弟连   河北联合大学   胜芳趣团网   rss 联系我们 问题反馈
版权所有@:ABCMS新闻发布系统!
建议使用ie6、ie8和 ff 浏览器进行浏览 | 建议分辨率:1024x768
地址:唐山市路北区高新技术产业园区龙华道128号 | 邮编:63000| 邮箱:zhirong1230@yeah.net